Работа с 3D


В данном разделе меню находятся модули, позволяющие перевести объекты чертежа из 2-мерной системы координат (Z-координаты равны нулю) в 3-мерную, т.е. задать Z-координату по текстовым объектам с отметками высот или атрибуту блока (или наоборот), а так же проверить корректность такого преобразования. Так же используя модули данного раздела можно построить триангуляцию, по которой в дальнейшем можно будет построить горизонтали.

Поставить отметку высоты по паре текст-объект (автоматически)
Поставить отметку высоты по паре текст-объект (вручную)
---
Проверка на Z=0
Проверка на Z<0
Умножить на -1 z-координату
---
Построение триангуляции
Переставить ребро 3Д-фаски
Проверка триангуляции на макс. разницу Z между вершинами
Проверка триангуляции на макс. расстояние между вершинами
Умножить на -1 z-координаты триангуляции
---
Задать Z блока по значению атрибута
Задать атрибут блока по Z
---
Поставить отметку высоты
Поставить отметки высоты по вершинам полилиний
---
Задать Z объектов по триангуляции

Поставить отметку высоты по паре текст-объект (автоматически)

Данный модуль предназначен для автоматического преобразования объектов чертежа, представленных парой точка-текст, из 2-мерной системы координат (когда Z-координата равна нулю) в 3-мерную:

Суть преобразования заключается в выборе по маске тип-слой точечных (точка, круг или шейп) и текстовых объектов, содержащих в себе отметку высоты (координату Z) и в поиске текстового объекта, ближайщего к точечному объекту с последующей вставкой на координатах точечного объекта специального блока, Z-координата которого соответствует ближайщему тексту. Найденная Z-координата так же заносится в атрибут вставленного блока.

Модуль просит указать макимальный радиус от точки-образца для гарантированного захвата текста. Точки, рядом с которыми нет текста в указанном радиусе, будут игнорироваться.

Поиск ближайшего текста может происходить как по точке вставки текста, так и по центру прямоугольника, описанного вокруг текстового объекта. Выбор способа поиска зависит от конкретной ситуации и качества исходного материала.

Перед запуском этого модуля рекомендуется пройтись по сильно загруженным участкам съемки и спорным моментам модулем "Поставить отметку высоты по паре текст-объект (вручную)"

См. так же пример работы с Программой "Задать Z координату точки по тексту"


Поставить отметку высоты по паре текст-объект (вручную)

Данный модуль делает то же, что и предыдущий, с разницей в том, что для каждой пары "текст-объект" текстовый и точечный объект указываются вручную мышью с экрана. Этот модуль рекомендуется использовать для сильно загруженных отметками высоты участков съемки и спорных моментов перед запуском модуля "Поставить отметку высоты по паре текст-объект (автоматически)"


Проверка на Z=0

Данный модуль служит для проверки корректности преобразования объектов чертежа (точки, окружности, шейпы или блоки) из 2-мерной системы координат в 3-мерную и позволяет выделить из объектов, выбранных по маске тип-слой, те, у которых Z-координата равна нулю.


Проверка на Z<0

Манипуляции с системой координат (UCS) могут привести к тому, что Z-координата объектов чертежа, построенных в системе координат, отличной от мировой, окажется в мировой системе отрицательной. Данный модуль позволяет выделить из объектов, выбранных по маске тип-слой, те, у которых Z-координата отрицательная. Так же этот модуль позволяет сразу умножить Z координату найденных объектов на -1.


Умножить на -1 z-координату

Данный модуль позволяет умножить Z координату выбранных по маске тип-слой объектов чертежа на -1.


Построение триангуляции

Данный модуль позволяет построить по выбранным по маске тип-слой объектам чертежа триангуляцию. Триангуляция в понимании Программы предстваляет собой набор треугольных объектов "3D грань" (синоним: 3D Face), пристыкованных друг к другу своими гранями. Не смотря на то что объект "3D грань" по сути является 4-х угольным (4 вершины), используются только три, 3-я и 4-я вершина по координатам совпадают. Триангуляция может быть построена по блокам, точкам, окружностям или шейпам.
Блоки как основа построения триангуляции:

Результат построения триангуляции по блокам:

Построение триангуляции производится на слое, заданном в настройках Программы ("CES-Топо -> Настройки"):

Если слой для триангуляции в настройках не задан, она будет построена на текущем слое.
В модулях, которые используют триангуляцию, выбор триангуляции осуществляется по маске тип-слой, т.е. указанием любой 3Д-фаски на необходимом слое. Есть возможность хранения в чертеже нескольких триангуляций(поверхностей) на разных слоях - например, триангуляция, построенная по отметкам поверхности земли и триангуляция, построенная по отметкам головки рельсов.


Переставить ребро 3Д-фаски

Данный модуль позволяет переставить ребро, т.е. перестроить 2 соседние 3Д-фаски таким образом, что общее ребро окажется построенным через другие точки:

Данный модуль может быть применен, например, при корректировке триангуляции таким образом, чтобы ребра 3Д-фасок проходили точно по краям дорог или верху (низу) откоса.


Проверка триангуляции на макс. разницу Z между вершинами

Данный модуль позволяет обнаружить те 3Д-фаски, у которых разница по Z-координате между вершинами больше заданного значения. Модуль может быть использован для обнаружения ошибочных данных, а так же участков съемки, сильно выбивающиеся по высоте относительно соседних точек. Найденные 3Д-фаски будут покрашены в красный цвет.
Пример:


Проверка триангуляции на макс. расстояние между вершинами

Данный модуль позволяет найти те 3Д-фаски, у которых расстояние между вершинами в плане (игнорируя Z координату) превышает заданное значение. Позволяет обнаружить участки съемки с сильно разреженными точками. Найденные 3Д-фаски будут покрашены в красный цвет.
Пример:


Умножить на -1 z-координаты триангуляции

Данный модуль умножает Z-коррдинату 3Д-фасок, выбранных по маске тип-слой на -1. Модуль может быть применен, если триангуляция строилась в системе координат отличной от мировой и при переключении в мировую систему координат Z координата оказалась отрицательной.


Задать Z блока по значению атрибута

Данный модуль позволяет задать Z координату блоков, выбранных по маске тип-слой по значению выбранного атрибута:

Замена запятой на точку происходит автоматически.


Задать атрибут блока по Z

Данный модуль позволяет задать атрибут выбранных по маске тип-слой блоков по значению Z координаты:

Количество знаков после запятой для координаты Z в атрибуте блока и масштаб вставляемых блоков можно выбрать в настройках Программы.


Поставить отметку высоты

Данный модуль позволяет вручную проставить отметки высоты (блок, идущий в комплекте с программой) по координатам, указанным пользователем, и интерполировать координату Z по триангуляции или поверхности Civil (только для AutoCAD Civil 3D) с занесением найденной координаты Z в атрибут блока:

Блоки, по которым была построена существующая триангуляция, показаны черным цветом, блоки, построенные с использованием данного модуля, показаны для наглядности красным цветом. Количество знаков после запятой для координаты Z в атрибуте блока и масштаб вставляемых блоков можно выбрать в настройках Программы. Выбор триангуляции очуществляется по маске тип-слой.


Поставить отметки высоты по вершинам полилиний

Данный модуль позволяет проставить отметки высоты по вершинам указанных полилиний и интерполировать координату Z по триангуляции или поверхности Civil (только для AutoCAD Civil 3D):

Построенные блоки (отметки высоты) показаны для наглядности красным цветом. Блоки, по которым была построена триангуляция, не показаны. Выбор полилиний возможен в 2-х режимах: непосредственно с экрана и по маске тип-слой. Так же модуль запрашивает, ставить или нет отметку высоты, если Z в точке равна нулю(точка вставки отметки высоты не покрыта триангуляцией). Выбор триангуляции осуществляется по маске тип-слой.


Задать Z объектов по триангуляции

Позволяет задать Z-координату объектов по триангуляции или поверхности Civil (только для AutoCAD Civil 3D). Формирование набора объектов происходит по маске тип-слой. На участках, не покрытых триангуляцией, Z-координата принимается равной нулю. Модуль работает со следующими типами объектов: блоки, точки, окружности, шейпы(формы).